Het verhaal achter de BlockBoy

In 1989 kwam de originele Game Boy uit, een iconische handheld console die gaming revolutioneerde. Toen LEGO in juli 2025 hun Game Boy set (#72046) onthulde, was ik meteen verkocht.

Maar er was één fundamenteel probleem: het was slechts een displaymodel.

Voor mij was dat de ultieme uitdaging om hem werkend te maken. Uit een eerder project had ik al ervaring met de Retro-Go software op een ESP32 microcontroller. Met die kennis ben ik begonnen aan het ontwerp van de BlockBoy: een volledige, werkende LEGO Game Boy, compleet met eigen PCB, display en alle benodigde componenten.

Specificaties

Microcontroller
ESP32-S3
→ Meer info
Display
2.8" TFT
Software
Retro-Go
→ GitHub
Aansluiting
USB-C
Batterij
300mAh
Behuizing
LEGO® Set #72046
→ Bekijk op LEGO.com

Video's

Building the LEGO Game Boy to play Zelda!
I Make My LEGO Game Boy Work with My New Prototype PCB
Inside My Working LEGO Game Boy + New PCB Sneak Peek
Here We Go! LEGO Game Boy Plays Mario!
Playing Pokémon on a LEGO Game Boy
I Built a Working LEGO Game Boy Prototype

→ Bekijk alle video's op YouTube

Foto's

Een kijkje achter de schermen van het bouwproces.

📷
📷
📷
📷

Progressie

Voltooid
Volume/helderheid knoppen toegevoegd
Fysieke bediening voor volume en schermhelderheid
Nu
Wachten op definitieve PCB
Testen, testen, testen

Firmware

De BlockBoy draait op Retro-Go (GPL-2.0).

Vragen?

Bekijk de veelgestelde vragen voor meer informatie over de kit, installatie en bestellen.

Bekijk FAQ →